Tu navegador no puede ejecutar la aplicación
La aplicación requiere WebGL para renderizar los gráficos, pero tu navegador lo tiene deshabilitado o no lo soporta.
Soluciones:
- Actualiza tu navegador (Chrome, Edge o Firefox) a la última versión.
- Activa la aceleración por hardware en la configuración del navegador.
- Si usas una laptop con GPU integrada, prueba desactivando la GPU y reabriendo.
- Prueba con otro navegador o computadora.
Si el problema persiste, contacta al administrador del sistema.
La aplicación está tardando en cargar
Pasaron 15 segundos y la aplicación no terminó de inicializar.
Causas posibles:
- Tu navegador no tiene WebGL activado (comun en modo incognito o laptops con GPU deshabilitada).
- Conexión lenta a internet. El bundle principal pesa 3.8 MB
(descomprimido) y 1.1 MB (con gzip). Adicionalmente necesita
descargar recursos adicionales (CanvasKit WebAssembly ~1.4 MB).
- Cache del navegador corrupto.
- Una extensión del navegador (AdBlock, Privacy Badger, etc.) está interfiriendo.
Soluciones:
- Recarga la página con Ctrl+Shift+R (forzar recarga sin cache).
- Prueba en modo incognito (Ctrl+Shift+N).
- Prueba con otro navegador (Chrome, Edge, Firefox).
- Si trabajas desde una red corporativa, contacta al administrador.
- Si el problema persiste, abrí la consola del navegador (F12) y mandame los errores.
Si el problema persiste, contacta al administrador del sistema.